设计逻辑

  • 来源说明:2026-08-23 整理自此前分批发送的阶段性总结,不是单日日记原文。
  • 1.4 原文:
    “今年目标手段和去年目标手段最大不同就在于今年我把目标手段高度抽象成了无论什么情况我都能通过这个手段目的过一遍……也许我把手段目的变成了一个系统了吧。最后具体的手段目的把它放在我每个月的目标就行了。我觉得把所有功能分出来各司其职,我很喜欢。也许是函数式编程改变了我。”
  • 观点演化:
    早期更像是在为具体问题找具体解法。后来开始转向:先建立一个可复用的上层系统,再把具体策略下放到月度、周度执行层。这条线后面和“架构”“系统思考”“低熵”逐渐连了起来。
  • 当前理解:
    不要为每个具体问题重新发明一套解决办法,而是建立一个足够抽象、可以反复调用的“目的 -> 手段”系统。具体问题的处理方式可以变化,但上层判断框架应该尽量稳定。这更像知识系统里的上位方法,而不是单一的效率技巧。
  • 待验证问题:
    这套“手段 -> 目的”系统的最小稳定模板是什么?哪些场景适合高度抽象,哪些场景必须保留足够具体的情境差异?

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