设计逻辑

  • 5.25 原文:
    “只要一开始收集信息对的,选择项目就不会纠结,优先选择和岗位JD符合度最高的就行。”
  • 同期补充:
    又根据面试机制不同,意识到不只是要匹配 JD,还要突出“潜力”和“冰山下的能力”。
  • 6.5 学校与工作的冲突中,你先比较硬约束、损失和收益,最后接受一个次优组合。
  • 5.17 原文:
    “凡是能达成目标+我心安理得没有道德错位那就是最佳手段。”
  • 观点演化:
    选择不再是“先选一个,再给它找理由”。更成熟的版本是:定义目标 -> 收集评价规则 -> 收集现实信息 -> 再选择。同时加入了硬约束、可逆性、道德感和机会成本等判断维度。
  • 当前理解:
    好选择依赖前期信息收集,信息质量决定后续纠结程度。两个目标冲突时,先找硬约束,再看哪个失败不可逆、哪个损失可恢复,最后接受不完美方案。最优手段不仅要能达成目的,也要让自己心安理得。
  • 待验证问题:
    “心安理得”怎样避免只是事后合理化?当信息总是不完整时,选择应该等到什么程度就可以落地?

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