设计逻辑

  • 2.1 原文:
    “我突然意识到我自己总是列一堆计划然后自己又跑去打游戏……我发现阻碍的原因是我总觉得我列了计划我就高枕无忧了……这些其底层还是需要大量的时间精力去投入试错实践的……而不是说我列了计划我就可以偷懒并且美其名曰,稳得一批,我会觉得这是一种另类的傲慢。”
  • 观点演化:
    前面逐渐建立起了规划系统,这里开始第一次明显反思“规划主义”的副作用。系统没有被否定,但其角色从“替代行动”被修正为“指导行动”。
  • 当前理解:
    列计划不等于已经行动,规划本身会制造一种虚假的安全感。真正改变结果的,仍然是投入、试错和执行,而不是计划写得多漂亮。
  • 待验证问题:
    怎样的计划形式更能推动立即行动,而不是制造完成错觉?如何识别自己是在“整理思路”,还是在“用规划逃避行动”?

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